Pojemność skrzynki
Inne strony warte obejrzenia:
Pierwsza poczta elektroniczna, która posiadała już swój własny prywatny adres, oraz adres maszyny posiadała mniej więcej kilkanaście kilobajtów przestrzeni dyskowej. Co oczywiście w tamtych czasach starczało na bardzo długie użytkowanie. Następne serwery posiadały już kilka megabajtów wolnej przestrzeni, wszystko wtedy zależało od tego jak dużo zapłaciliśmy za ową skrzynkę pocztową. Przyszły również czasy pierwszej darmowej poczty elektronicznej, wtedy też pojemność takowej skrzynki wahała się od kilku do kilkunastu megabajtów, co było bardzo dużo jak na takową pocztę. Dziś natomiast taka pojemność może śmieszyć. Teraz w dobie kiedy przeciętny użytkownik wysyła miesięcznie około pięćdziesięciu megabajtów zawartych w listach elektronicznych, liczba kilku megabajtów wydaje się być absurdalna. Tak jest faktycznie, coraz więcej serwisów oferujących pocztę elektroniczną, aby być w jakikolwiek sposób branym pod uwagę musi zaoferować co najmniej dwa gigabajty wolnej przestrzeni na nasze listy i pliki, te najlepsze serwisy oferują już po kilka gigabajtów a ta pojemność stale rośnie. Zatem ewolucja jeśli chodzi o pojemność poczty jest wymierna do ewolucji dotyczącej pojemności naszych dysków, które osiągają już wartości liczone w terabajtach. Warto dodać, że takową pojemność możemy przeznaczyć nie tylko na nasze listy ale również na wszelkiego rodzaju przydatne i potrzebne programy lub dokumenty.
Warto również przeczytać:
Strona główna6
Kiedyś poczta elektroniczna dla wielu była czymś abstrakcyjnym. Dziś ten wspaniały wynalazek i jednocześnie dziecko Internetu jest jedną z podstawowych rzeczy jakie posiada prawie każdy z nas. Dziś częściej dostajemy e-maile niż listy i to właśnie adres naszej poczty jest jedną z podstawowych danych kontaktowych do nas zaraz po numerze telefonu oraz adresie. Nawet rachunki czy też faktury odbieramy za pomocą poczty i nie zapowiada się na to, żeby to się miało zmienić....
Ekonomia w MMORPG
Zdania na temat roli ekonomii w grach mmoRPG są podzielone. Nie brakuje graczy, którzy uważają, że zagadnienia związane z handlem i gromadzeniem surowców są niepotrzebnie rozbudowywane nie powinniśmy jednak dziwić się również słysząc, że dla wielu użytkowników jest to jeden z najciekawszych aspektów gier mmoRPG. Rzeczywiście, nie da się ukryć, że również ich aspekt ekonomiczny zmusza do wchodzenia w interakcje z innymi graczami. Nawet jeśli naszą misją jest samotne podbijanie świata nie możemy d...
Cień Yserbiusa
Historia gier mmoRPG to zarówno tytuły, o których obecnie pamiętają już tylko ich twórcy, jak i te, które nadal są żywe rozpalając wyobraźnię graczy i gromadząc wokół siebie rzesze sympatyków. Do tego grona można zaliczyć między innymi projekt „The Shadow of Yserbius”, który zaliczał się do pierwszych graficznych gier MUD. Celem gry było rozprawienie się z groźnym potworem osoby, które znają ten tytuł przekonują jednak, że w rzeczywistości to nie ostateczna rozgrywka była tu najważni...
Zasada ograniczonego zaufania
O tym, że w Internecie obowiązuje zasada ograniczonego zaufania do innych użytkowników wirtualnej sieci w szczególny sposób powinny pamiętać te osoby, które odwiedzają różnego rodzaju chaty internetowe. Badania prowadzone przez naukowców zajmujących się zawodowo psychologią społeczną potwierdzają, że na chatach zazwyczaj poszukujemy wrażeń i nowych znajomości zrozumiałe wydaje się więc, że jesteśmy potencjalnymi ofiarami dla osób nieuczciwych i czujących potrzebę wykorzystywania ludzkich słabośc...
Artykuły
- Poczta elektroniczna
- Strona główna6
- Czym jest
- Historia e-maila
- Rozwój
- Najpopularniejsze serwisy
- Gmail
- Pojemność skrzynki
- Spam
- Polskie serwery poczty
- Co wysyłamy
- Przyszłość e-maila
- Chaty i Komunikatory
- Strona główna
- Co to jest chat?
- Rozwój komunikatorów
- Dlaczego poznajemy ludzi?
- IRC - komunikator hobbystyczny
- Gadu – gadu
- Inne komunikatory
- Pluginy
- Najpopularniejsze chaty
- Skype i tele konferencje
- Przyszłość komunikatorów
- Komunikatory i chaty
- Sposoby komunikacji
- O chatach internetowych
- Dla osób samotnych
- Niebezpieczeństwo chatów
- Statystycznie
- O chatach i komunikatorach
- Cele chatów
- Historia chatów
- Specyfika komunikatorów
- Funkcje komunikatora
- Gadu Gadu
- Technologicznie o GG
- Konkurencja dla GG?
- Komunikatory - felieton
- Zalety i Wady
- Chaty
- Rozmowy prywatne
- Zalety chatów
- Wady chatów
- Chaty regionalne
- Niebezpieczeństwa
- Goście i gorące tematy
- Cyber seks
- Różne polskie chaty
- Kilka wskazówek
- Chaty międzynarodowe
- Emotikony na chatach
- Kamerki internetowe
- Lista przyjaciół na chatach
- Czarna lista na chatach
- Operatorzy
- Komunikatory internetowe
- Komunikatory
- Historia komunikatorów
- Sieci komunikatorów
- Multikomunikatory
- Serwery komunikatorów
- Identyfikatory komunikatorów
- Lista kontaktów
- Katalogi użytkowników
- Statusy w komunikatorach
- Emotikony
- Zalety komunikatorów
- Wady komunikatorów
- Oszuści
- Wykorzystanie komunikatorów
- Uzależnienie się od komunikatorów
- Chaty i Komunikatory
- Rozwiązania sieciowe
- Poprowadź pogawędkę
- Administracja chatów
- Chaty - nie tylko korzyści
- Zasada ograniczonego zaufania
- Fenomen chatów
- Funkcje i zasady chatów
- Chat miejscem randek
- Małżeństwa chaterów
- Funkcje towarzyskie
- Grupy wiekowe chaterów
- Wykorzystaj swój komunikator
- Talk inspiracją
- I see you
- Bum komunikatorowy
- Komunikacja z innymi
- Krótka historia Gadu-Gadu
- Komunikator Tlen.pl
- Jak czytają pocztę twoi znajomi?
- IRC
- Gadu-Gadu – dlaczego nie?
- Google Talk
- Skype
- AQQ
- Kto zaszkodzi Gadu-Gadu?
- VOIP
- Komunikator w komórce
- Nowe Gadu-Gadu
- Wybrać komunikator
- Dlaczego Jabber
- Multikomunikator
- W pigułce
- MMORPG w definicji
- Różnice
- Interesujący gatunek?
- Ekonomia w MMORPG
- Niebezpieczeństwo MMORPG
- Bezpośrednie zagrożenie
- Tetris - gra z charakterem
- MUDy
- O MUDach
- Neverwinter Nights Online
- Już kiedyś znana
- Cień Yserbiusa
- Relacje graczy
- Zalety MMORPG